Virtual Reality im Intranet: Ein Thema mit Perspektive?

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Virtual Reality im Intranet: Ein Thema mit Perspektive?

Virtual Reality

Von der Nische in den Massenmarkt: Virtual Reality hat in den vergangenen Jahren gewaltig an Dynamik gewonnen. Die Technologie, Akzeptanz und Verbreitung schreiten rasant voran. Die Kosten sinken weiter und neben VR-Brillen erobert das Thema auch die Smartphones.

Exzellent produzierte Panorama-Videos mit Informationselementen, integrierte 3D-Objekte, Animationen und Echtzeitsimulationen: VR stiftet auch im Business-Kontext einen Mehrwert. Bisher allerdings in der externen Kommunikation, etwa zur Produkt- und Markeninszenierung. Könnte VR auch zum Kanal der internen Kommunikation werden? Und wenn ja, mit welchen Anwendungsfällen? Hier einige Beispiele, wie die Technologie gewinnbringend und nutzenstiftend eingesetzt werden könnte:

  • Virtuelle Rundgänge zur Abnahme von Messeständen, Shop- und Ladeneinrichtungskonzepten oder zur Auswahl von Konferenz- und Event-Locations für interne Veranstaltungen (Management-Meeting, Jubiliarfeier o. ä.)
  • Virtuelle Rundgänge bei Zulieferern und Partnern, um die optimale Qualität in allen Stufen der Lieferkette noch besser sicherzustellen
  • Virtuelle 360°-Meetings als Weiterentwicklung von Web- und Videokonferenzen
  • Virtuelle Trainings und Unterweisungen in Anlagen, Maschinen und technischen Systemen
  • Virtuelle Ergebniskommunikation von F&E-Aktivitäten oder Protoyp-Entwicklungen.

Die hierbei gewonnenen Erkenntnisse könnten in gar nicht mal so ferner Zukunft anschließend im Intranet und seinen Applikationen aufgegriffen werden, zum Beispiel bei Diskussionen und der Projektarbeit in Themen- und Gruppenräumen.

Was ist Ihre Meinung zum Thema? Ist VR nur eine Spielerei oder wird sie ihren Weg auch in die Medien der internen Kommunikation finden und Ergebnisse hervorbringen, die im Intranet weiterverarbeitet werden? Was wünschen Sie, könnte hierdurch abgedeckt werden? Was befürchten Sie, könnte im Gegenzug verlorengehen? Wir sind gespannt auf Ihre Erfahrungen, Anregungen und Ideen!

By |2019-02-07T08:24:48+00:00April 4th, 2017|Categories: Blog, Kulturwandel|Tags: , , , , , |3 Comments

About the Author:

Oliver Chaudhuri ist Leiter Team Communications und Mitglied der Geschäftsleitung von HIRSCHTEC. Er unterstützt Unternehmen dabei, Schwellen auf dem Weg zum Modern Workplace durch Kommunikation zu überwinden und den kulturellen Wandel gemeinsam mit den Mitarbeitern erfolgreich zu gestalten.

3 Comments

  1. Thomas Schlebach 5. April 2017 at 07:35 - Reply

    Ich hoffe sehr, dass VR aus dem Spielebereich asap den Weg in den Businessbereich findet. Social Collaboration muss in Zukunft mehr sein als ein Chat- und Dateiaustausch System. Hersteller wie z.B. Mitel mit MiTeam oder Unify mit Circuit haben in Streams schon Video und Sprachbeiträge realisiert. Was liegt also näher, im nächsten Step VR und AR Möglichkeiten zu integrieren.

    • Oliver Chaudhuri 5. April 2017 at 18:54 - Reply

      Danke, Herr Schlebach. Sehe ich genauso. Halten Sie gerne die Augen nach weiteren Beispielen offen.

  2. Max Remminger 5. April 2017 at 21:55 - Reply

    Konkret wird es in der Tat im Bereich Anlagenüberwachung, Leckagen usw. Hier wären bessere Integrationsmöglichkeiten in das Firmen-Intranet gut, um über Wartungen, Reparaturen, Ausfallzeiten zu informieren.

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